Android Connector その2
こんばんは、こがらしです。
昨日公開した、Android Connectorですが早くも今日も機能更新とバグ修正をしました。
まずはバグの方ですが、
adbに接続しているデバイスの認識やAPKインストールを行うのにプロセスを立ち上げて行っていました。
その部分のマルチスレッド対応を手を抜いていたのでめっちゃくちゃエラーが出てました笑
というわけで、エラーが出ないように対応をしましたー。
そして機能というか細かい部分ではありますが、
・adbへのファイルパスを指定できるようにしました。
今まで"adb"としかしていなかったのでパスの通っていない環境では動作できなかったので・・・
・adbに接続しているモデル名を表示するようにした。
・APKの更新時刻の取り方を変更
・端末ごとに最新のAPKをインストールしたか、していないかを表示するように。
今回の修正はこんな感じですかね。
まだAPKビルド後のスクリプトエラーが解決できていなくてスクリプトのリコンパイルが走ってしまうのが悩みの種なんですが、
誰か解決策を僕にください><
今日は、まあこんなところです。
ではでは
Android Connector
こんばんは、こがらしです。
二日目にしてもしかしてネタが無いのか!?と早々にブログを書かなくなるところでした。
突然ですが、Unityを使ってらっしゃる皆さん!
Androidの開発機を複数つないでて、一個一個インストールするの面倒だな・・・
なんて思ったことありませんか!
まぁ自分がそう思ったわけで、ならと思って突貫作業で作ってみました!
こちら↓
https://github.com/Kogarasi/AndroidConnector
突貫で作ったにしては良いできだと思うんですよ!(バグたっぷりなんですが・・・
使い方は簡単!
たったの3ステップですよ。
1.ビルド
「Build」ボタンを押す
2.インストール
「install]ボタンを押す
3.起動
「execute」ボタンを押す
ほらね、簡単でしょ!
まずはいろいろなところで発生するエラーを消し去りたいところです・・・泣
それに加えてこいつの付加価値を高めていかねば!
皆さんこれからに期待してくださいね!
というわけで今日は宣伝をw
ではではー
祝・移転!(?
どうも、こがらしです。
このたび、ブログを新しくはてなにしてみました!
ブログを新しいところへ移転すればきっとブログを書くようになるだろうという淡い期待を抱いてですが笑
今度こそは・・・!
ブログを継続していきますよ!(意気込み
主にはプログラムが中心のつもりですが、もっとどうでもいいような話題もしていこうかなと思いますー
さて、今日はこの辺で!
ではでは